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Markus Persson (nombre completo: Markus Alexej Persson), más conocido como Notch, es un programador y diseñador de videojuegos sueco. Es mejor conocido por crear el videojuego de caja de arena Minecraft y por fundar la compañía de videojuegos Mojang en 2010, junto a Carl Manneh y Jakob Porser.





La empresa principal de Persson para fundar Mojang fue Minecraft, que ganó popularidad y apoyo desde su demostración tecnológica en 2009. Desde entonces, ha ganado una notoriedad significativa dentro de la industria de los videojuegos, ganando múltiples premios y estableciendo relaciones con las figuras de la industria. Mantuvo su puesto como diseñador principal de Minecraft hasta el lanzamiento oficial del juego en 2011, después de lo cual transfirió la autoridad creativa a Jens Bergensten. En noviembre de 2014, dejó Mojang después de que Microsoft lo adquiriera por 2.500 millones de dólares.



Persson nació en Estocolmo, Suecia, de madre finlandesa y padre sueco el 1 de junio de 1979. Vivió en Edsbyn durante los primeros siete años de su vida antes de que su familia regresara a Estocolmo. Comenzó a programar en la computadora doméstica Commodore 128 de su padre a la edad de siete años. Habiendo experimentado con varios programas de escritura, produjo su primer juego a la edad de ocho años, un juego de aventuras basado en texto. Profesionalmente había trabajado como desarrollador de juegos para King durante más de cuatro años, hasta 2009. Posteriormente trabajó como programador para Jalbum. También es uno de los fundadores de Wurm Online, aunque ya no trabaja en él. Fuera del trabajo, ha realizado siete partidos para competiciones. Es la figura central de Minecraft: The Story of Mojang, un documental de 2 Player Productions sobre el surgimiento de Minecraft y Mojang.

Markus Persson Edad

Markus Alexej Persson tiene 39 años en 2018. Nació el 1 de junio de 1979 en Estocolmo, Suecia.

Altura de Markus Persson

Tiene una altura de 1,75 m (5 ′ 9 ″)



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Markus Persson Hermano

Herobrine es el hermano muerto de Notch, de alguna manera integrado en Minecraft. Si bien este es el 'canon', esto también es completamente falso en la realidad, ya que Notch no tiene hermano. Dejando a un lado el fantasma, quedan dos teorías canónicas plausibles: el hermano de Elin, Kristoffer Zetterstrand (cuñado de Markus), es un artista sueco de Minecraft.

Foto de Markus-Persson | Imagen

Foto de Markus-Persson

Esposa de Markus Persson |Vida personal

Persson es miembro del capítulo sueco de Mensa.El 13 de agosto de 2011 se casó con Elin Zetterstrand. El 15 de agosto de 2012, anunció que estaba soltero nuevamente.

Persson ha criticado tanto la pirateríay la postura de las grandes empresas de caza frente a la piratería;además, es miembro del Partido Pirata de Suecia.Es ateo y uno de los principales donantes de Médecins Sans Frontières (Médicos Sin Fronteras).Bajo su dirección, Mojang contribuyó una semana a desarrollar Arrebatamiento de catacumba para el Humble Indie Bundle; los $ 458,248 recaudados fueron donados a la caridad.



En diciembre de 2014, Persson compró una casa en Trousdale por $ 70 millones, un precio de venta récord para Beverly Hills en ese momento.

Frases de Markus Persson

  • Creo que la única forma en que podría hacer algo divertido y grande es si no espero que lo sea.
  • Definitivamente creo que 'Minecraft' es una cosa rara. No hay forma de que puedas replicarlo intencionalmente.
  • Minecraft ’se trata en gran medida de tener experiencias únicas que nadie más ha tenido. Los niveles se generan aleatoriamente y usted mismo puede construir cualquier cosa que desee.
  • El poder infinito simplemente no es muy interesante, no importa a qué juego estés jugando. Es mucho más divertido cuando tienes un conjunto de herramientas limitado para usar contra viento y marea.

Valor neto de Markus Persson

Markus Alexej Persson tiene un patrimonio neto de 1.6 mil millones de dólares (2019)

Casa Markus Persson

Foto de la casa de Markus Persson

Twitter de Markus Persson



Markus PerssonMinecraft

La creación más popular de Persson es el juego sandbox de supervivencia Minecraft , que fue lanzado el 18 de noviembre de 2011.Persson dejó su trabajo como desarrollador de juegos para trabajar en Minecraft a tiempo completo hasta su finalización. A principios de 2011, Mojang AB vendió la copia número un millón del juego, varios meses después la segunda y varias más la tercera. Mojang contrató a varios nuevos miembros del personal para el Minecraft equipo, mientras que Persson pasó el rol de desarrollador principal a Jens Bergensten. Una versión para Android e iOS, la Edición de bolsillo , también ha sido lanzado. Una edición de Xbox 360 de Minecraft se lanzó el 9 de mayo de 2012. La edición Xbox incluye actualizaciones que incluyen un tutorial y paquetes de aspectos.Ha dejado de trabajar en Minecraft después de un acuerdo con Microsoft para vender Mojang por $ 2.5 mil millones. Esto elevó su patrimonio neto a 1.500 millones de dólares.

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Videojuego de Markus Persson

Persson y Jakob Porsér tuvieron la idea de Rollos incluidos elementos de juegos de mesa y juegos de cartas coleccionables. Persson señaló que no participará activamente en el desarrollo del juego y que Porsér lo desarrollará.[ cita necesaria ]Persson reveló en su blog de tumblr el 5 de agosto de 2011 que estaba siendo demandado por un bufete de abogados sueco que representaba a Bethesda Softworks por el nombre de marca registrada de Rollos , alegando que estaba en conflicto con su Los documentos antiguos serie de juegos.El 17 de agosto de 2011, Persson desafió a Bethesda a Terremoto 3 torneo para decidir el resultado de la disputa por el nombre.El 27 de septiembre de 2011, Persson confirmó que la demanda iba a los tribunales.ZeniMax Media, propietario de Bethesda Softworks, anunció el acuerdo de la demanda en marzo de 2012.El acuerdo permitió a Mojang continuar usando la marca registrada Scrolls.



0x10c

Tras el final de su participación con Minecraft , Persson comenzó la preproducción de un juego espacial de realidad alternativa ambientado en un futuro lejano en marzo de 2012. El Día de los Inocentes, Mojang lanzó un sitio web satírico para Efecto Marte (parodia de Efecto masivo ), citando la demanda con Bethesda como inspiración.Sin embargo, los elementos del juego se mantuvieron verdaderos y el 4 de abril, Mojang reveló 0x10c (pronunciado Diez a la C ) como título de espacio aislado.Persson detuvo oficialmente la producción del juego en agosto de 2013. Sin embargo, C418, el compositor de la banda sonora del juego (así como la de Minecraft ), lanzó un álbum del trabajo que había hecho para el juego.

Entradas Ludum Dare

Persson también ha participado en varios concursos de creación de videojuegos de 48 horas de Ludum Dare.

  • Rompiendo la Torre fue un juego desarrollado por Persson para la entrada a la competencia Ludum Dare No. 12.[ cita necesaria ]El juego tiene lugar en una pequeña isla, donde el jugador debe reunir recursos, construir edificios y entrenar soldados para destruir una gran torre en esta isla. El juego recibió una breve atención de los medios de juego.
  • Metagun es un juego de plataformas en 2D creado para Ludum Dare no. 18.
  • Preludio de la cámara es un juego desarrollado por Persson para la entrada a la competencia Ludum Dare No. 21. Preludio de las cámaras es un breve videojuego de rastreo de mazmorras en primera persona.
  • Minicraft es un juego desarrollado para Ludum Dare No. 22, que se celebró del 16 al 19 de diciembre de 2011.Es un pequeño juego de arriba hacia abajo con similitudes con Zelda e influenciado por Minecraft . Está escrito en Java.

Markus Persson Instagram

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Una publicación compartida por Markus Persson (@notchite) el 6 de octubre de 2018 a las 10:42 am PDT

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